Archive for July 24th, 2004

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How do you make art a team sport?

July 24, 2004

En la Wired de junio viene un fantástico reportaje sobre Pixar escrito por Austin Bunn. Como en un buen documental, la historia se cuenta en torno a una hipótesis difícil de contestar: ¿cómo hacer del arte un deporte de equipo? La traducción me elude porque en inglés, “art” también se refiere al departamento de arte en un proyecto cinematográfico.

No me dejarán mentir, para ustedes “arte” siempre significa algo distinto, pero nunca un trabajo en equipo.

Una peli, por más “de autor” que sea, necesita la intervención de un cúmulo de talentos coordinados. Es más, si los talentositos no se llevan bien, por más talentositos la peli no sale ni a patadas.

El asunto de llevarse bien equivale a tener buen sexo. Dos buenos amantes no necesariamente aman bien juntos.

Lo único parecido a una respuesta la da el propio Brad Bird (ex Simpsons 1a. temporada y responsable de “The Iron Giant”): “People here love the characters, and they are aware that films, if done correctly, are living things”.

Igualito que el sexo, si se hace correctamente, se producen cosas llenas de vida.

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La duda ataca

July 24, 2004

Ya decía yo que no era tan fácil. Los gustos lo traicionan a uno. Me explico: Me gusta el guión del cortometraje que estoy a punto de dirigir, me gusta tal como está y luego escucho la opinión de alguien en quien confío y me gusta pero ya no igual.

Luego, me gusta un hombre pero me hablan bien de él y ya no me gusta igual.

La luz de la opinión ajena alumbra el otro lado de la luna y uno, de pronto, ya no encuentra su conejo.